lunes, 20 de abril de 2015

elabora tu proyecto pag.141

1. Elige una de las últimas actividades que hayas llevado a cabo en tu taller escolar y describe detalladamente el proceso técnico que debe seguirse para realizar esa misma actividad.

 La fabricación de vestidos : algodon , hilo, tela, cáñamo, lino, el capok ( fibra de ceiba, el ramio, papel de manteca.

1. Paso:

Debemos de elegir un modelo lo podemos diseñar al gusto de cada persona.

 2. Paso:

 Necesitamos medidas del vestido básico delantero y espalda .

3. Paso:

Trazar sobre el papel de manteca para sacar el molde del vestido.

4. Paso:

Sacar los moldes y luego elegir la tela, tizarla, cortarla y coserla.

5. Paso:
Terminamos los últimos  acabados.

autoevaluacion pag.140

Elige la opción que completa correctamente cada enunciado.

1. En general, ___________ es una manera simulada o simbólica de presentar un objeto o una accion .

a) un símbolo            b) un lenguaje           c) una representación

d) un diagrama de flujo  e) un alfabeto


2. La evolución del _________________ y las representaciones gráficas van de la mano en la historia de la humanidad.

a) lenguaje.     b) pictograma.    c) instructivo

d) ser humano.   e) proceso técnico

3. Los ________________ son representaciones visuales que ayudan a simplificar y mejorar la comunicacion .

a) códigos.       b) símbolos.  c) emoticonos

d) números.     e) puntos y comas

4. En la comunicación técnica, el _____________________________ seria el artesano que transmite sus conocimientos a un aprendiz.

a) receptor.     b) maestro   c) emisor

d) conocedor  e) medio o canal


5. El medio _________________ corresponde al canal o medio en el esquema de la comunicación.

a) de comunicación       b) de información tecnica.

c) de transmisión  d) impreso.   e) de representacion técnica

6.El __________________ es un conjunto de signos orales, escritos o gestuales con los que se comunica un grupo de personas .

a) idioma.     b) español.       c) lenguaje

d) habla.       e) pictograma

 7. Un _____________________ es un conjunto de símbolos que se utilizan para representar algo mediante reglas ordenadas.

a) lenguaje.      b) emisor.     c) manual

d) instructivo.  e) código

8. Un diagrama de flujo se presta muy bien para mostrar gráficamente el diseño de un _________________________

a) esquema de flujo.      b) manual o instructivo  

c) proceso productivo.  d) medio técnico. e) problema

9. Un _______________________ es una serie de fases que se realizan en una secuencia ordenada.

a) esquema de flujo                    b) manual o instructivo

c) proceso productivo         d) medio técnico.     e) problema

10. La importancia de la ______________________ radica en que es el proceso que permite transmitir información técnica de un maestro, por ejemplo, a un aprendiz, o de un autor a todos los lectores.

a) comunicación              b) información.            c) lectura

d) palabra escrita.             e) pintura rupestre

























aprende haciendo pag.138

1. ya vimos en una actividad anterior, elproblema de la creacion de un taller dondese borden nombres y logotipos en camisetas y gorras. mediante un diagrama de flujo y usando las representaciones graficas que consideres necesarias, haz el diseño del proceso que se seguiria para que ese taller cumpla su funcion.


INSERTAR EL HILO

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ESCOGER LOS COLORES

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ESCOGER LAS PUNTADAS
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TERMINACION

Bajo la lupa pag.135





1. Imagina que quieren instalar un taller de bordado de logotipos en playeras y gorras mediante una interfaz entre una máquina bordadora y una computadora. Para ello, tienen que resolver un problema; como crear esa interfaz.

Interfaz de superficie son instrucciones que nos van a decir como debemos bordar y que colores ocupar y en las computadora tengo que meterme a la pag. Web para encontrar información.

2.investiga en Internet que es una interfaz y redacta una breve explicación.

3.Debes describir ahora los pasos que habrán de seguirse para crear la interfaz entre ambos equipos. Da especial relevancia  a los conocimientos y la información como insumos requeridos para ello.

I. Insertar el hilo


II. Escoger los colores


III. Escoger las puntadas


IV. Terminación


los efectos de la técnica en la vida diaria pag.133



1.Diviértete un poco y escribe tu nombre o el de tus compañeros en código Morse.

. . . - . - . - . . . . -   VALERIA

- . . . _ - - . . . . . -  NITZIA

. - . - . . . . - . . - . . _ _ _ ALFREDO

- . _ _ _ _ . _ _ . . . YOAB

. - - . - . - . -  ANNY

los efectos de la técnica en la vida diaria pag.132



1.Revisa un manual o instructivo de las máquinas que usas en tu taller de actividades tecnológicas.Luego, trata de encontrar algunas de las características comunes entre las representaciones técnicas empleadas y descríbelas. Si es necesario, usa texto y símbolos.

Una computadora consta de una caja metálica dentro de ella están integradas la CPU, la memoria, la unidad de disco duro, la disquera y el CD - ROM, el raton, el teclado, el escáner, el monitor, la impresora, la tarjeta de memoria, la tarjeta de audio, virus.










Todo tiene un antecedente pag.130

Arquímedes, quién vivió de 287 a 212 a. de C. fue filósofo, físico,matemático e ingeniero.Se dice que inventó una máquina para quemar barcos enemigos mediante espejos colocados de tal manera que concentraran la luz del sol.



Con herramientas de dibujo rudimentarias, como unas simples escuadras y un compás, fue capaz de determinar de manera muy aproximada el valor real de pi. (P). También fue él que demostró que el volumen de una esfera es igual a 2/3 partes de un cilindro que la circunscribe. Lo interesante de estos dos hechos es que para sus demostraciones ya utilizaba representaciones matemáticas.


Por tu curso de Matemáticas ya debes conocer la fórmula para obtener el área de un polígono (una figura con más de cuatro lados iguales). Lo que hizo Arquímedes fue dibujar un círculo y trazar dos polígonos de igual número de lados inscrito y circunscrito a ese círculo (es decir, uno dentro de otro fuera de la circunferencia).

Luego fue obtenido la superficie de los dos polígonos y dedujo que la diferencia entre ambos sería la superficie del círculo. Después relacionó esa superficie con el radio. Se dice que llegó a un número entre 3.1429 y 3.1408 para pi.( Como sabes, el valor aceptado de pi es 3.1416).

1.Investiga en internet sobre la vida de Arquímedes  y escribe una breve síntesis de los hechos notables que encuentres en relación con la representación matemática del mundo.

Arquímedes de Siracusa.
Fue un fisico, ingeniero, inventor, astrónomo y matemático griego, se conocen pocos detalles de su vida es considerado uno de los científicos mas importantes de la antigüedad clásica fue uno de los matemáticos más grandes de la antiguedad, utilizo el método exhaustivo para conseguir el valor aproximado del numero π, esfera del aro.


(Conviene reiterar que debes buscar por lo menos tres páginas distintas y obtener una conclusión propia acerca de lo que leas en ellas).